專案作品集
個人曾參與製作之專案作品
UNITY專案開發
Unity Development
火鍋武士 HOTPOT KNIGHT
一個關於火鍋料大戰的遊戲
很久以前,在浩瀚無垠的深空中,有一艘太空飛船正在執行任務。突然,一位太空人說:「好想吃火鍋阿!」
於是,他們便開始了太空火鍋派對。但是在選擇火鍋料的時候,他們開始爭吵要加蟹味棒、魚卵捲,或是芋頭、南瓜,一場宇宙級的火鍋料大戰就此展開...。
體感光劍控制器結合Unity
玩家可選擇加入正義軍團或邪惡帝國:正義軍團支持蟹味棒、魚卵捲(劍會發出綠色光);邪惡帝國支持芋頭、南瓜(劍會發出紅色光)。遊戲開始時會有不同火鍋料飛上來,玩家必須以手上的光劍揮砍來把火鍋料給切碎,如果切到自己陣營的火鍋料會扣一條命(玩家有三條命),反之則加分,命數歸零則遊戲結束。
遊戲中包含隨機事件,分別為香菜來襲(阻擋玩家視線)及肉片時間(賺分機會),將會從上方落下香菜或肉片,增加遊戲樂趣。另外在砍到食物時將會有粒子特效,進一步提升打擊的回饋感。
演控人生 THE CONTROLLED
在現代社會撲面而來的流量媒體下,人類是否已經被其中的演算法給控制?
在遊戲中,玩家將能利用演算法的力量,駭入一位網路使用者的日常,透過監視器來分析他的生活,並且推送相對應的廣告或影片,進而控制他的生活習慣。
疫手掌握:NULLTAC零接觸電梯
在疫情肆虐中,人們開始注意到電梯按鈕的接觸傳染風險,而想到各種千奇百怪的方法來避免直接接觸(牙籤、鑰匙、電梯按鈕神器等),但是這些方法都不能完美解決問題。
疫手掌握這項專案,是以使用者的習慣為前提,將電梯按鈕介面加入Leap Motion Controller作為零接觸控制,並且結合Unity做介面的動畫與音效回饋,使電梯的接觸傳染問題得以解決。
北科LION的逆襲
本作品希望透過遊戲的方式,提升北科學生對校園裝置藝術的意義與吉祥物的形象。
利用 GPS 技術,玩家可以實地走訪並認識北科的裝置藝術,並且每個地點均有設計 AR 遊戲增加互動以及趣味性。
劇情方面,玩家會在「方圓之間」發現被遺忘的北科吉祥物(Lion),希望玩家能幫助牠尋找記憶碎片重組世人對他的記憶。玩家將前往「石叢林」、「百年之樹」、「時光膠囊與薪火相傳」、「創新設計生生不息」四個裝置藝術,並且通過 AR 遊戲來獲得記憶碎片。收集完畢後就可以完成Lion的心願,並結束遊戲。
※因為在期末展覽現場demo的關係,影片中背景非實際遊玩場景
尋訪達悟:順益博物館
和「黑鰭頭目」一起尋訪達悟族的文化與歷史吧!藉由本作品的手機APP,您可以在順益博物館內探索達悟族展品。而在遊玩過程中,您能得知達悟族的神話故事、飛魚季、拼板舟、服飾、建築等豐富知識。結合AR技術,本作品還提供了:
AR室內定位,幫助您尋找指定展品。
AR互動遊戲,搭配3D角色與有趣的遊戲,讓您更能身歷其境。
最重要的是,我們希望透過本作品,讓博物館參觀者帶來具有深度的展品介紹,藉此吸引大眾,給您更深刻的導覽體驗。
網站專案開發
Website Development
廢話少說工作室 CTC! STUDIO
Github link:Source code
廢話少說工作室是我與另外兩位夥伴創建的設計工作室。以宣傳為目的,除了要增加曝光率外,我們也嘗試加入各種網頁互動特效,希望藉此吸引更多客戶。
在這項專案中,我負責開發網頁的各項功能、動畫,如互動物件、滾動特效、網站RWD(Bootstrap)、表單連結至Firebase等,並且由另一位美術設計組員以Figma互相溝通UI/UX設計稿。
壞品味雷達 BAD TASTE RADAR
Github Link:Source code
你是否曾經因為看了網路上的餐廳評價而不小心踩雷?評價網站如此之多,哪一個才是真正的評分?不用擔心,壞品味雷達能給你答案!
壞品味雷達透過網路爬蟲抓取各大評分網站的數據(Google Maps、Yelp、愛食記等),並且以評分以及評價數給出地雷程度,讓使用者可以快速了解餐廳是否是地雷。
在本項專案中,我以Blazor開發前端網站,並且搭配Firebase將網路爬蟲所抓取的資料存入其中,讓網頁得以及時更新最新餐廳評分資訊。
原神工具箱 - 線上聖遺物評分工具
Github Link:Source Code
針對線上遊戲原神的聖遺物(飾品)給予評價,使用者只要輸入自己的聖遺物資訊後,右方會立即顯示分數,並給予S~D的等級評分。
本專案是我個人近期的Side project,主要嘗試運用Vue.js進行開發,並且利用Bootstrap快速建置測試版網站介面。
影音剪輯
Video Edit
SATURDAY FUNK
一個包含Funk風格與饒舌的歌曲。
AFTER EFFECT SHOWREEL
展示AE技術,包含霓虹字體動畫、Motion Tracking、FUI動畫等。
A GAME TRAILER
本作品是一個假想遊戲預告片,呈現出主角搭上神秘列車後的一系列奇聞軼事。
SHANG-CHI REMAKE
電影《尚氣》開頭與打鬥片段的重製作。
設計史 新藝術運動
為使大眾更加了解新藝術運動發展史,我們以手繪風格進行動畫製作,並加入旁白解說。